Explications

Sur le principe du jeu « qui veut gagner des millions ?»
 

Il y a 3 séries de 4 questions avec les questions 4, 8 et 12 qui permettent de franchir une étape et de conserver les gains. En cas d'échec à une question intermédiaire, l'élève ne conserve que les points obtenus à l'étape déjà franchie sauf s'il a renoncé à répondre à la question et donc a abandonné.

  • Etape 1 : Questions simples et évidentes.
  • Etape 2 : Questions plus difficiles.
  • Etape 3 : Questions plus complexes finissant par des questions du niveau supérieur mais pouvant être résolues par réflexion.

  • L'élève a droit à 4 jokers :

  • Le « 50/50 » : 2 réponses restent alors affichées
  • L'indice : Une aide lui est donnée
  • Le droit à l'erreur : Il a le droit de proposer une nouvelle réponse en cas d'erreur.
  • L'abandon : Il abandonne et il conserve les points acquis.

  • Les jokers ne peuvent être utilisés qu'une seule fois !
    En cas d'erreur (sauf si joker « droit à l'erreur »), une explication (un rappel de cours) est affichée.

    Les questions sont, dans la première étape, des questions de cours ne faisant pas appel à une réflexion poussée ou à des calculs importants. Le but est d'aider l'enfant à vérifier ses connaissances de façon ludique.
    Au fur et à mesure des étapes, les questions deviennent plus complexes et nécessitent des calculs, afin de vérifier la bonne maîtrise de la notion apprise.



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    Septembre
    06
    2010